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抹茶见面会:Boom&Mcc的明亮的对话

MEXC 抹茶长期以来一直保持低调务实的风格,勤奋尽责,为构建以用户为中心,面向社区的平台不懈努力。 为了给用户带来更好的体验,聆听多种声音变得非常重要,因此本周三见,我们邀请了BOOM中国社区总监Miso和Magic Cube创始人兼首席执行官Rudy加入我们的”明亮的对话“。

BOOM华人社区总监-Miso问答环节:

  1. BOOM是如何诞生的,其主要业务以及想要解决的问题?  

 BOOM是一项社会实验,是来自区块链的礼物。 在区块链诞生之前,尤其是以太坊,固定通货紧缩硬币几乎是不可想象的。 只有总金额接近固定的比特币等硬币也创造了价值奇迹,固定通缩破坏的概念本身非常具有吸引力和创新性,探索了极端通缩的影响。  

 BOOM的以太坊智能合约是由荷兰的一个极客团队开发的。 该代码非常创新。 社区之前也已将其发送给审核公司进行审核,并答复说代码质量和安全性很高,我们将拭目以待,以后会发生什么。 另一个有趣的事情是,在BOOM诞生之后,另一个外国团队看到了这个新概念的流行,并迅速复制了代码,并命名为BOOM,也进行了很多空投,并抢占了Coinmarketcap的位置。 这个概念被抢走了。 但是,在我们真正的BOOM开发团队向Coinmarketcap发送电子邮件说他们是冒名顶替者之后,CMC迅速将其检出并直接踢出BOOM,并将我们真正的BOOM投放到市场页面上。 我也要感谢CMC。

 

  1. 极端通货紧缩是区块链领域的一种新模式,BOOM是通货紧缩硬币的新影响者。  BOOM项目的定位是什么?  BOOM在行业中扮演什么角色?  

 BOOM的定位非常简单,它将成为通缩货币的领导者。 在加密货币行业,我们希望帮助创建通缩硬币的类别。  Etherscan非常支持我们,并开设了相应的部分。 对于我们在行业中的角色,我们希望成为该行业的推动者和实践者。  

 

  1. BOOM是一种依赖于智能合约和交易要被销毁的加密货币。 通缩货币市场上目前还有哪些其他货币?  

如果转到etherscan.io并查看通缩硬币领域,可以看到BOOM现在排名第一。 当然有一些,例如BOMB,这枚硬币,总数是BOOM的十分之一,也是转移和销毁的1%,但是因为销毁不带小数点,所以在转移时 一个BOMB,您将销毁1个BOMB,这是他的一个大缺陷。 迈克菲以前也转发过很多仿制器,例如FUZE,但是由于模型设计存在缺陷,有些消耗了5%甚至10%,这与交易法不符,因此现在许多排名和交易量都在 已经很恐怖了。

 

  1. 从目前的市场情况来看,BOOM的推进节奏是比较稳健的,接下来,BOOM的战略规划是怎样的的?有哪些是可以跟大家透露的?

作为社区嘛,除了能让更多人了解BOOM,让更多的爱好者加入社群,和其他区块链项目互联等。还有就是推动BOOM上更多的平台,目前BOOM已经上线了5家交易所,包括MEXC/AEX/BitMart/DDEX和MACFeeDex。其实很久以前,就有不少平台主动联系想寻求合作,不过销毁是一个时间跨度很长的事,所以这方面我们还是走的相对稳健

  1. BOOM是行业创新,而您作为一个行业创新者,见证亲历了这个市场的牛熊变化,有哪些经验心得可以跟大家分享的吗?

最重要的肯定就是心态,在行业里放平心态,能一直陪伴着行业成长。所谓牛熊,有好的时候也有坏的时候,坏的时候熬不过去,你就不配拥有好的时候。所以,不出局很重要。同时,因为区块链行业发展迅速,很快就有新的概念诞生,BOOM就是特定时间段应运而生的,所以要一直保持对市场的敏锐度,时刻保持创新的心态,跟上趋势的步伐。主要就是这样

 

  1. 最后一个问题:外界传言抹茶存在数据砸盘项目方代币的可能性,请问您是怎么看的?

我们只是中文社区,我们没有遇到这种情况。一个交易所如果砸盘项目方,其后果和后续影响很大。信用对于交易所来说是很重要的事情,我们觉得抹茶作为新兴龙头,是爱惜自己的羽毛的。收入已经足够多不需要靠灰色行为来弥补,所以我们觉得抹茶不会做这种事。

 

  1. 当前的市场形势如此糟糕,BOOM做了什么布局?  

除了刚才的答案。 在社交媒体方面,主战场是微博。 尽管只有4,000多位关注者,但活动仍非常高。  AEX推出时制作的宣传视频具有37,000多个真实观看和互动。 此外,我们最近与多个平台进行了合作。  Bikan在货币圈中有许多高端用户。 我们还在K站进行了一次集中曝光。当然,我们一直在维护社区中的老用户,尤其是抹茶用户的数量和质量。 很高。 在维护旧用户方面,我们还开展了销毁活动等。

 

 Magic Cube创始人兼CEO 一一Rudy问答环节

 

  1. 您能否介绍一下中国游戏市场的现状,Magic Cube平台的定位以及Game Token的概念是如何产生的?  

 MC二层开放平台的定位是在娱乐领域提供区块链应用开发服务,该服务建立在“区块链底层技术”和“区块链上层应用”之间 高度可扩展的区块链应用业务支持系统。  2016年,中国有6亿游戏玩家,市场规模达到246亿美元,以241亿美元超过美国第二位。  

从解决游戏的保留性问题开始,将90%的渠道收入返还给了早期用户。 早期用户挖掘的游戏数字资产可以随着游戏用户数量的增加和内容道具的使用而继续增长。 同时,渠道和CP都持有货币,以监督渠道流量的质量,并直接赋予大用户和分销渠道不断更新内容的权利。  

 

  1. 作为国内最大的公有链NEO的领先游戏生态,MCC是什么样的项目? 请给我做一个简单的介绍。

 MC是我们于2006年在硅谷首次建立的Magic Cube项目,包括国际象棋,纸牌和传奇游戏的传统发行渠道。 然后在17年中,我们首先接触了区块链。 我们于2017年首次在《福布斯》晚会上认识了TRON的创始人贾斯汀·孙(Justin Sun)。那时,我们的游戏行业仍在蓬勃发展。 他向我们推荐了TRON,他说他将成为下一个互联网。 当时我还不了解。 直到2017年底,我们整个中国游戏产业都处于政府控制之下。 我们的许多游戏都已从货架上撤下。 只有到那时,我们才开始考虑是否有任何新的分配方法,并注意到区块链。  

在关注了区块链之后,当我们回到硅谷时,我们也通过第一次创业与美国的一些合作伙伴会面。 学习讨论如何将区块链与游戏发行结合使用。 后来,当我们陈天桥到家里去时,我们了解到他的想法,即我们可以通过区块链来构建游戏,以彻底改变中国游戏发行的生态并提高游戏发行的效率。

 

抹茶见面会:Boom&Mcc的明亮的对话插图
Magic cube创始人

 

  1. 听说MCC和腾讯的《地牢勇士》已经合作进行金币staking活动。 合作的主要方面是什么? 区块链是否已进入游戏领域?  

是的,我们当前有9个游戏在MC自己的游戏货币兑换上运行。 您可以单击下面的链接来输入游戏体验,挖掘,持有和红利。 通过与盛大网络并购全球最大的地下城战士金币交易平台,我们可以一起游泳。  MCC希望通过数字货币投注将用户的手续费降低到0.3%,这将使原始交易量增加15倍。 游戏数字货币的月交易额超过2亿元。 在初始阶段,将首先转换80%的用户。 同时,我们正在与盛大网络就启动龙之谷交易交易所进行谈判。  

 

  1. 为什么IDG,JRR和NEO等众多知名机构投资MCC? 在投资方面,您认为MCC的最大优势是什么?  

 

抹茶见面会:Boom&Mcc的明亮的对话插图1
投资人评价

 

1,MC项目拥有许多合作伙伴和强大实力:主要合作伙伴Rubik的Cube Leyou是一家文化娱乐互联网公司,总部位于杭州,拥有自己的游戏,直播,社区产品开发团队,游戏发行,在线和离线渠道, 和离线Pay Wallet业务,目前的用户数量已超过1000万。 社区在MC的创立中发挥了关键作用。  

 2,已经发布了23种游戏和Rubik’s Cube,它们都已连接到智能合约SDK。  MC将选择高质量的产品并根据MC链发行令牌。 每个产品的平均月活跃数量为15万,每个产品的月收入超过一百万。 有超过100个游戏伙伴的意图。  

 3, 分销和渠道业务的每月新用户均超过500,000。 频道还将基于MC链发布频道令牌。 通道令牌可用于离线休闲娱乐场所,餐厅和便利店。 目前,它已经覆盖了江苏北部和浙江的1,000个商户,预计到年底将覆盖50,000个。  

 

  1. MCC代币未来升值的空间在哪里,会有游戏性吗?  

未来,MCC的核心价值是游戏产业的3.0模式将从最早的点卡模式转变为道具收费,转变为由MC推动的一般经济模式 。 这将创建下一个腾讯和盛大。 同时,您还可以了解MC启动的节点和存款兴趣。 享受承诺和年度奖励,最高可达50%-100%。  

 

6. 我的客户中心将如何激励社区并在社区中建立共识? 它将推出什么计划? 此时,MCC助手QR码将发送到项目社区。  

作为分散的管理生态,MC的每个节点都有不同程度的支持,包括私人晚宴,团体管理薪水,新年假期套餐和大型节点的补贴提供办公场所和 办公车辆。 目前,MC在中国,美国和日本拥有独立的业务。  MC主要提供技术和财务支持。

 

  1. 我的客户中心(MCC)项目的愿景是什么?接下来六个月和一年的计划是什么?  

完成了新游戏令牌交换的测试和发布。 预计将通过数字货币下注的方式,与原版游戏“ 17u”一起,每月交易额达1亿元人民币(占原手续费的7%)。该方法将用户手续费降低至0.3%,并将原作放大。 交易量增加了15倍。 游戏数字货币的月交易额超过2亿元。 在初始阶段,将转换80%的用户

 MC侧链的合作渠道和分布覆盖市区的153个游戏社区和离线社区。 它总共包含23个游戏版本和社区建设。  MC侧链的出现将有效地为那些愿意尝试新内容并伴随有效激励措施伴随其发展的用户提供帮助。 建立共识,以令牌化游戏行为价值的早期输入,并将传统渠道占用的支出转换为令牌溢价,并将其返还给早期玩家。 目前,我们的SDK已与业界领先的聚合SDK连接。 目前,全国有4,500个CP已连接。

 

XC, ME

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