Шалом, любители кинуть бумажку мимо урны. Я честно пытался скормить написание этой статьи нескольким разным ИИ потому, что очень хочу спать. Но...
Всё началось с классической ситуации: ты следишь за передвижением близких по карте, а их точка застывает в промзоне среди гаражей. Мозг тут же рисует апокалиптические сценарии. А потом оказывается, что всё в порядке, но осадок — и осознание масштаба проблемы стихийных свалок — остаётся.
...эти дебилы выдавали примерно такое на основе анализа моих статей на Хабре. И я понял, что меня-то ИИ уж точно не заменит, ибо такой откровенный кринжовый бред как я ни один искуственный интеллект нести не сможет. Транзисторы сгорят. Поэтому сядьте в своих уютных игровых креслах и на суровых табуретах Икеа и слушайте, а вернее читайте.
*Данный материал написан экологическим педантом из Беларуси, который не любит мусор на природе, в городе, в сети. Да и вообще сторонник, что бы всё было чЫсценько и немного диктатуры.
Буду краток. Я борюсь с мусором. Вывожу свалки из лесу, на утреннем моционе собираю пакетик мусора вдоль тропинок, провожу разьяснительную работу с гражданами (эту часть писало ИИ, я не виноват, всё отрицаю, они сами упали пять раз об пень).
Но, один в поле конечно не воин, один в поле - долбонавт. Поэтому в приступе угара и расширения сознания я понял, что надо народ мотивировать. А как? Ну конечно же - за каждую убранную бумажку ставить классы в одноклассниках. Ведь в соц.сетях данный метод работает? А ещё работает PockemonGO, Ingress и другие мобильные приложения вынуждающие мотивирующие паксов тратить бензин, время, заряд и ресурс мобилки ради обретения виртуальных монстров, очков в рейтинге который им даже на могильном камне не напечатают. Трата реальных ресурсов ради... ради чего? Фана? Первых строк в рейтинге?
Вот я, например, был первым человеком во вселенной Ultima Online который пользуясь исключительно игровыми механиками захватил гильдзамок. И что? Прошло четверть века - кто-нибудь это помнит? Ну может только ... блин, я даже забыл как назывался клан этих крутых ребят которые умудрились пролюбить ключи на дуэли, а потом... ну это уже другая история.
Так вот - со времён бумажных "анкет" в тетрадках, которые мы делали в 90-х и которые стали прародителем ВКонтакте, с момента этой странички "Оцени хозяина анкеты от 1 до 10", мы все гонимся за рейтингом. Хотя кто-то конечно тупо качает губы или пресс.
Сложив два и четыре я понял - что бы убирать мусор народу надо мало. Им просто надо ачивку и рейтинг. И так, что бы вся страна знала, что вот Вася из Нарьян-Мара поднял вчера пять водочных бутылок за Колей. Потом сдал их и на вырученные деньги купил в магазине Пятёрочка пиво, так как ему, как активному участнику EcoQuest Пятёрочка даёт 50% скидку на топливо.
(сейчас моя молодая жена проснулась и была сильно возмущена тем, что я купил клавиатуру Defender с красными свитчами, которые очень громко щёлкают когда я несу бред в интернете, кто-нибудь знает можно ли их заменить на бесшумные, но с той же глубиной хода?)
Возвращаясь к сути повествования. Сябры, друзья, коллеги, читатели, хейтеры. Я проанализировал рынок мобильных приложений и понял, что НЕТУ адекватных платформ мотивирующих людей на сбор мусора в игровой форме. Есть Litteraly, но там они похоже просто за счёт юзеров обучают свой ИИ различать мусор, прося юзеров фоткать и тегать разные типы мусора. Есть конечно OneService и 115.бел, но это вообще приложения по пинанию коммунальных служб на уборку. А вот такого, что бы и карта, и взаимодействие в AR, и бонусы, и вовлечённость - нету.
Поэтому я замахнулся (чуть не написал грубо, но я не помню можно ли на хабре писать мед.термины) на проект EcoQuest который обьеденит в себе пользу для планеты и возможность потешить ЧСВ для людишек её населяющих.
Идея:
Берём карту, берём регион (страну), покрываем fog of war.
Берём пользователя и предлагаем ему лайт (серые) или хард (зелёные) уровни взаимодействия. На лайте - ходим, фоткаем мусор, fog of war сменяется на grey зону +50 метров от локации мусора. ИИ считывает тип мусора, заполняет карточку. Пользователю +баллы, рейтинг. Жёсткие регионы, где на карте более 10 точек - формируется карточка завявка муниципалам через модерацию админов игры. Карта зарастает серыми полями./
Тут подключается хард (зелёные). От них уже две карточки по зоне. С мусором и без. Работает как по серым зонам, так и в fog of war, просто проводя зону через серый этап после первой карточки. ИИ мониторит очистку между первой и второй карточкой. Выборочная модерация, аппрув, +дофига бонусов, рейтинг, уважение от ... от кого-нибудь кому рейтинг показал.
Развитие:
Тимбилдинги от компаний с пиаром, создание кланов со спонсированием от организаций "зелёной повесточки", бонусные программы от сетевых магазинов, коллаборации и прочее. Интеграция с гос.сервисами, что бы они имели доступ к АПИ и видели серые зоны = могли оперативно убирать их.
Плюсы:
Теория разбитых окон. Все знают, что если у садоводства по пути к станции электрички кто-то оставит пакет с мусором, то через сезон там вырастет стихийная свалка. И нагадит кто-нибудь.
Минусы:
Идея пришла в голову мне, так что либо она загнётся через полгода без поддержки народа, так как один я не вытяну. Либо... либо я на Хабре и в сети найду пачку единомышленников которые будут готовы вписаться в проект движимый пока что только моим энтузиазмом. Но это уже... плюсы?
На этом моя мысль заканчивается. Глаза уже просто слипаются, а через 4 часа вставать и отправлять детей в школу.
Мысли? Идеи? Предложения? Велком в комментарии. Даже комментарий о том, что это очередной популисткий бред шизика тоже будет в тему, ибо я пойму насколько общество заинтересовано в этой идее. Вопросы - задавайте, отвечу подробно, на свежую голову с утра. Минус в карму и рейтинг? Без проблем, я привык :)
Источник
![[Перевод] Grok, Gemini, Claude и ChatGPT — это не то, чем вы их считаете. Вся правда о чат-ботах](https://mexc-rainbown-activityimages.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/banner/F20250611171322259Ekw6dkpq6Pcx79.png)

