The Mandalorian and Grogu
Disney
The Mandalorian and Grogu 感覺不像一部真正的星際大戰電影。
當然,它確實是一部真正的星際大戰電影——六年來的第一部,也是繼天行者的崛起之後的第一部。
改編自Disney+熱門影集The Mandalorian,這部電影標誌著這個系列生命週期中一個奇特的節點——其中有某種令人不安的東西。
《The Mandalorian and Grogu》的劇情是什麼?
在絕地大反攻後數年,片名中的曼達洛人Din Djarin(Pedro Pascal飾)與小葛古並肩為新共和國效力,粉絲們親切地稱後者為「Baby Yoda」。
Djarin接受了一項任務,追蹤賈霸之子洛塔,並將他交給赫特雙胞胎——這對犯罪頭目負責維持賈霸的非法商業運作。
赫特人洛塔(Jeremy Allen White飾)的體態比他以圓潤聞名的父親健碩許多,他在一個犯罪頭目的角鬥士競技場中以搏鬥怪物度日,嚴格說來是個債務囚徒,卻享有一種低階的名人光環。
救出洛塔後,Djarin被捲入一場危險的陰謀,因為洛塔揭露雙胞胎想要殺死他,以鞏固他們對賈霸犯罪帝國的掌控。
正如洛塔喜歡提醒觀眾的,他不像父親那樣熱衷有組織犯罪,只想在宇宙中闖出自己的一條路。
雙胞胎設法同時捕獲了Djarin和洛塔,而Djarin在千鈞一髮之際被葛古所救,葛古迎來了屬於自己的完整英雄時刻。
儘管剛剛經歷了與死亡擦肩而過的險境,Djarin仍返回雙胞胎的宮殿進行最終決戰——電影以葛古獲得機會按下飛船超空間按鈕作為結尾。
這段冒險有趣,但無足輕重。往好的方面說,感覺像是在觀看一季被壓縮的The Mandalorian。
往壞的方面說,感覺像是在觀看一部AI生成的電影。
為何《The Mandalorian and Grogu》感覺像AI生成的電影?
AI生成的影片往往包含對流行文化角色的詭異混剪版本,重現標誌性的電影時刻——許多AI影片不過是一堆致敬橋段。
星際大戰已陷入自我指涉的循環太多次,整個系列感覺就像是照片的照片,一個回聲在空曠走廊中無盡回響。
這種對過去的執念扼殺了通常伴隨星際大戰新電影院線上映而來的大量期待。
The Mandalorian and Grogu對原版星際大戰三部曲的崇敬近乎痛切,彷彿它存在的唯一目的就是為那三部神奇電影提供彩蛋和回呼橋段。
The Mandalorian向來帶有一絲懷舊色彩(主角分別以波巴·費特和尤達為原型),但當影集首次登陸Disney+時,簡單的「每週一冒險」格式極具吸引力,甚至令人耳目一新。
如今,七年過去,歷經多部衍生作品和一部電影之後,這兩個角色已被拉伸至敘事極限——這對搭檔已無路可走。
電影不展現角色成長,而是翻炒經典星際大戰中的標誌性場景。
觀眾看到一台AT-AT步行機倒塌,呼應了帝國大反擊中的類似場景。在某個時刻,葛古建造了一座與尤達著名的達戈巴居所極為相似的小屋。
電影最重要的場景之一,是葛古用原力懸浮賈霸的好兒子洛塔,救了他一命。同樣地,這並非原創時刻。
這個救援場景呼應了The Mandalorian第二集中的著名場景——葛古舉起一頭狂暴的泥角獸以救Djarin——而那本身已是對尤達在原版三部曲中於達戈巴星球用原力懸浮飛船的致敬。
致敬之中套著致敬。
就連Djarin和洛塔的競技場戰鬥也引用了經典三部曲,他們所面對的怪物,正是曙光乍現中「全息棋」棋盤上出現的生物——在那一幕中,C-3PO和R2-D2與丘巴卡一同玩耍,一個微小卻令人印象深刻的世界觀細節,在此得到了擴展。
也許這並非新鮮事——星際大戰數十年來一直在擷取原版三部曲中的細微時刻並加以擴充——那三部電影中幾乎所有出現在銀幕上的事物都已被復活,填充了背景故事和多餘的細節。
這並非總是壞事,也不一定在創意上受限——前傳影集Andor設法為星際大戰開闢了一條大膽的新方向,認真對待法西斯帝國這一概念。
The Mandalorian and Grogu結束時,片名中的兩人所處的位置與開場時一模一樣——整部電影都在惆悵地凝望過去,這個系列的未來似乎已被遺忘。
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Source: https://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2026/05/25/the-mandalorian-and-grogu-plays-like-an-ai-generated-movie/







