根據 SteamDB 網站的統計,Steam 平台在 2025 年內一共推出了超過 1.9 萬款遊戲。雖然這個數據看起來十分龐大,但其中有超過 50% 的作品乏人問津,評論數甚至不到 10 則,還有完全沒有任何評論的小型遊戲。而在邁入了新的一年後,新遊戲登上 Steam 平台的速度完全沒有減緩。
遊戲內容創作者 Jenna Stoeber 在近期發布了一篇深入分析,詳細揭露 Steam 平台在 2026 年第一個月的遊戲發行趨勢表現。根據她的發現,光是 2026 年的第一週,Steam 平台就推出了 230 款新遊戲。作為對照,經典遊戲主機任天堂「紅白機」在整個生命週期於美加地區僅推出了 837 款遊戲,而其中真正獲得官方授權的更是只有 677 款。
打從 2026 年 1 月 1 日開始,類似的情況就已顯露了端倪。當天共有 42 款遊戲同步上架 Steam 平台,而其中有將近一半在商店頁面中標示使用了「AI 生成」技術,其中甚至有同一名開發者同時推出 3 款 AI 遊戲。而這樣的趨勢在那之後的幾天也完全沒有減緩。
在之後的那一週內,陸續有 81 款標註使用 AI 技術的遊戲陸續登上了平台,而使用這些技術的範圍也是包羅萬象,從簡單的「提升畫質」到直接生成「美術」、「配音」、「文本」等內容。除此之外,該期間還有 30 款標記為 NSFW 的成人遊戲遊戲上架,其中只有 6 款沒有標記為使用 AI,但其真實性仍有爭議空間。
就如同去年的情況一樣,這些在 2026 年首周登上 Steam 平台的新作大部份都沒有任何玩家評論。即便是有評論的作品,也有玩家質疑了這些評論的真實性。
但令獨立開發者與玩家沮喪的是,這段期間確實出現了一些完全沒有使用 AI 技術的優質作品,但可惜的是,由於大量 AI 或其他粗製濫造的遊戲氾濫,這些較為用心的作品也可能因此遭到埋沒,同於被丟進一個持續擴張的黑洞之中,難以被人看見,更別說這還僅僅只是 2026 年的「第一週」而已。
依照目前趨勢,再加上 AI 技術的持續普及化來看,2026 年最終登上 Steam 平台的遊戲數量很有機會超越 2025 年創下的 1.9 萬款。


