在現今 3A 大作動輒 10GB 起跳、甚至破百 GB 的「肥大化」時代,獨立開發者 Daivuk 完成了一項近乎不可能的技術挑戰 。他製作了一款名為《QUOD》的 3D 第一人稱射擊遊戲(FPS),其完整檔案大小僅有 64KB 。這個數字是什麼概念?現代智慧型手機隨手拍一張照片的檔案大小,可能就是這款遊戲的幾十倍 。
這款作品的設計靈感源自經典 FPS 遊戲《雷神之錘》(Quake) 。儘管檔案極小,但遊戲內容卻驚人地完整,包含所有貼圖紋理、音效、音樂、關卡數據、3D 模型、動畫以及程式碼,全都成功壓縮進這一個 64KB 的單一執行檔中 。
開發者 Daivuk 透露,為了達成這個目標,從貼圖壓縮演算法、地圖資料精簡、模型動畫關鍵影格抽取,到音訊波表合成與程式碼體積縮減,每一個環節都經過嚴密的精密計算 。這款作品雖然醞釀了近十年,但實際投入開發僅耗時一年 。Daivuk 表示,追求極致壓縮並非單純為了炫技,而是希望藉此回歸遊戲最純粹的本質 。
《QUOD》的遊戲亮點包含:
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內建 3 個完整的遊戲關卡 。
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包含 4 種不同類型的敵人 。
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擁有一場最終 Boss 戰 。
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提供多種可供選擇使用的武器 。
在硬體需求方面,這款遊戲相當親民,使用者僅需配備 NVIDIA GTX 770 以上顯卡與 8GB 記憶體,即可流暢執行 。
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