基於 Solana 的迷因幣發射平台 Pump.fun 正在改革其創作者費用系統,此前該平台意識到去年推出的動態費用 V1 激勵了代幣創建,而非推動平台運作的交易活動。
Pump.fun 聯合創辦人 Alon Cohen 在超過兩個月以來的首次 X 貼文中承認,V1 模式成功吸引了新的建設者並提升了鏈上活動,但未能有效影響普通迷因幣部署者的行為。「創作者費用可能將激勵機制偏向低風險的代幣創建,而非高風險的交易,」Cohen 寫道,強調交易者是平台的命脈。
動態費用 V1 於 9 月作為 Project Ascend 的一部分推出,採用基於代幣市值的分級費用,隨著代幣增長而降低費用,以平衡長期可持續性與參與度。
現在,Pump.fun 正在推出創作者費用分享功能,允許團隊將費用分配至最多 10 個錢包、轉移所有權,並在發布後分配費用百分比。未來的更新將採用市場導向的方式,讓交易者決定代幣敘事是否合理證明創作者費用。
Cohen 表示,這些變革只是在邁向 2026 年時重新平衡激勵機制的第一步,標誌著從獎勵部署者轉向賦能那些讓迷因幣市場保持活力與生機的交易者。


